Un seul personnage, calculé et non dessiné — corps, bras et jambes en volume, animation procédurale, multijoueur.
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Flèches / ZQSD — déplacer · Espace — sauter ↑ — grimper aux échelles et au lierre (Espace pour s'en détacher) ↓ — s'accroupir · en l'air : coup au sol (ouvre les caisses) · devant une porte : entrer Entrée — parler et relire le tchat (molette / PagePrec–PageSuiv) + / − / 0 — zoom de la vue · Shift+R — recommencer un tour